Omertà
Un traître s'est infiltré dans la Famille.
Démasquez-le avant qu'il ne soit trop tard.
« Lequel d'entre eux te trahira ? »
4 à 12 joueurs · 15 à 30 min · un téléphone chacun
Ton compte se crée tout seul à ta première partie : gagne des points et deviens Parrain.
Les rôles
Traître
Tu joues double jeu. Chaque nuit, élimine un membre de la Famille avec tes complices. Le jour, fais-toi passer pour un fidèle.
Faussaire
Traître. Une fois par partie, fais passer un traître pour fidèle aux yeux du Limier pendant une nuit. Les autres nuits, choisis la victime avec tes complices.
dès 10 joueurs
Soldat
Fidèle à la Famille, sans pouvoir spécial. Ton arme : ton flair. Démasque les traîtres pendant les débats.
Limier
Chaque nuit, flaire un membre de la Famille pour savoir s'il est un traître. Le résultat tombe au lever du jour.
dès 5 joueurs
Médecin
Chaque nuit, protège un membre de la Famille (toi compris) contre les traîtres. Jamais le même deux nuits de suite.
Barman
Chaque nuit, sers un verre à un joueur : son pouvoir ne marche pas cette nuit-là.
dès 8 joueurs
Avocat
Une fois par partie, plaide pour un joueur : s'il est banni par le vote, tu le fais libérer. Ton rôle devient alors public.
dès 9 joueurs
Comment ça se joue
- 1
La nuit tombe
Chacun ferme les yeux. Le traître choisit sa victime, le Limier enquête, le Médecin veille.
- 2
Le jour se lève
On découvre qui est tombé. La Famille débat, accuse, se défend… et vote en secret.
- 3
Le verdict
Le dépouillement tranche. Démasquez le traître avant qu'il ne reste plus personne.
La Famille
Mike
Eliot
Ilan